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50 第一次战斗

非玩不可作者:月下木头人 2018-10-16 15:44
    战斗竟然不是在原地进行的,而是进入一个类似擂台的地方,两只精灵分别站在两边。战斗方式也是回合制,就是我打你一下,你再打我一下那种。这点与动画片里的即时战斗完全不一样,倒是忠于游戏里的战斗方式。林奇也算放下心来,要是真的和动画里那样,自己还真不擅长,尤其是主角那种动不动就爆发的马行空的指挥方式,更是让林奇甘拜下风。进入战斗后,林奇就直接指挥鸟进行撞击。他也只知道鸟的这种攻击方式。正好这个游戏里,很多宠物精灵的第一个攻击招式就是撞击,倒是和鸟的攻击方式吻合。看样子鸟的速度属性很不错,是优先攻击。鸟直接向那只蛇纹熊冲去,一击之后,再次返回原地。只见蛇纹熊头顶上代表血量的半透明槽,瞬间掉到接近底端了。这让那个林奇大吃一惊,这鸟的攻击力好高啊!游戏里这场战斗,是用来让玩家熟悉操作的,因此有意降低难度,玩家的初始精灵是5级,而蛇纹熊的等级是2级,战斗力是比不上玩家精灵的。只要不是傻乎乎的一直用非攻击招式,基本上不会失败。论起初始精灵的攻击,攻击力比较大的宠物精灵有时可以一击就将蛇纹熊打成半血,但是像鸟这样的,直接一招“撞击”几乎把对方差点ko的情况,还真不多见。可见鸟的物攻值比较高。这个游戏里的精灵能力属性分为以下几方面:属性:这里的属性是指系别属性,基本上每种精灵都会有一到两种属性,有的特殊精灵会变化自身的属性。系别属性间互有克制。属性分为:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。妖精属性是后面版本才出的。特性:是宠物精灵的一种被动能力。特性五花八门,有的很强,有的则很废。后期游戏版本有的精灵还有隐藏特性。性格:是直接影响能力值变化的一个设定。大部分性格会在能力值的两项里分别提升和降低,有的性格的能力值不会有变化能力值:这是直接精灵影响战斗力的数值。包括:hp、物攻、物防、特攻、特防、速度,这六项。hp,也叫体力值、血量,代表战斗中的受伤程度,hp到零时,视为战斗失败。物攻:即物理攻击力,直接物理击打的伤害能力。物防:即物理防御力,抵抗物理击打的防御能力。特攻:即特殊攻击力,使用特殊属性招式造成的伤害能力。特防:即特殊防御力,抵抗特殊属性招式造成的伤害能力。速度:影响一回合中,出手速度,即速度值高会先出手。经验值:代表精灵提升等级进度的数值。努力值:这是一个隐藏的数值,也会影响宠物的能力值。亲密度:这也是一个隐藏数值,会影响一些招式的威力,还有一些特殊宠物精灵的进化。另外还有道具栏:可以让宠物携带道具。大体上,林奇对这个游戏关于属性能力的了解就是这些。那鸟攻击力异常是什么原因呢?难道是因为鸟是外来户的原因么?那它跟这个游戏里的精灵的战斗力怎么换算呢?林奇心里满是疑问。这时,对方蛇纹熊发出了一招“嚎叫”,作用是降低物攻。游戏进入下一回合。反正这个游戏是回合制的,只要玩家不发出指令,那游戏就会陷入无限停顿中。于是林奇也不顾正在游戏中,呼出游戏选项界面,点开“宝可梦”选项,查看鸟森迪的属性。鸟能力属性列表出现在林奇眼前。林奇仔细看鸟的属性面板:森迪:等级:5级属性:电+飞行特性:静电(受到接触攻击时,30几率使对方麻痹)性格:温顺(物防下降,特防上升)至于能力值,由于没有其他精灵对比,林奇也不知道鸟森迪的属性是强还是弱,所以也没有在意。经验值显示为:135,再升级需经验值:44,道具栏则是空的。林奇带着疑问再次找上9527:“9527,森迪的攻击力好高啊,你知道这是怎么回事么?”9527压低声音对林奇:“宿主,嘿嘿,你赚大了!这都多亏了9527,你快来表扬我!”林奇此时真着急呢,再也不知道9527干了什么,自然不会夸奖它,而是不断催促9527清楚。9527继续道:“鸟森迪不是这个世界的精灵,因此为了消除这种游戏世界和现实世界的差异,我给它用的是‘闪电鸟’的模板。当然我也把这个模板稍微修改了一下,不过能力值可完全是是按照‘闪电鸟’的能力值来


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