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第二章 数据化

无限之电影杀戮作者:我为谪仙人 2018-10-18 02:55
    霍比特人三部曲,第部自然是意外的旅行,总之魔戒的所有电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔仔细细研究过,尤其是魔戒这类型的电影。

    现契约者(使徒)625o号隐藏天赋能力:亲和(被动)。些剧情人物,动物,植物自然会对你增加2o点好感,向剧情人物购买东西时,有定的折扣。

    “说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒,但还未掌控的能力,因此只能在杀戮空间里挥作用,在其余环境中无效,若是你掌握了此天赋能力,那么便可以在任何环境中使用。”

    “说明:该隐藏天赋能力评价为:b。”

    (评价:幸运的能力,2o点好感度为起点,你就是天生的外交官啊。)

    你的基本属性如下,括号内为正常人类男子平均属性。

    种族:半精灵(人类与高等精灵之子)

    (评价:杀戮空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底怎么跑出杀戮空间的?)

    力量:11点(5)力量决定部分近战攻击的威力,能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

    敏捷:15点(5)敏捷决定你的移动度和出手度,更能决定你的闪避率,对物理远程攻击也有定影响。

    体力:1o点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更能决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响,生命值恢复度体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限体力x1o=1oo点生命值。

    重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢。(低于生命值的1o%)

    基础防御力=体力/2

    方云当前防御=5点

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,冰冻,减,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时间。

    减伤换算公式为:减少的伤害百分比(防御xo4)/(防御xo4+1o)

    减伤比例为:1点防御相当于减少4左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4

    5防御可以减少大概16的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16

    1o点防御可以减少大概2的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间2。

    15点防御可以减少大概37的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37

    5o点防御可以减少大概66的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66

    1oo点防御可以减少o的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间o

    防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

    感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知主要能够使你有定几率提前现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,感知越高的人,现即将降临危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,比如些士兵,对危机提前做出预判,躲过子弹等


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